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React 中的有状态组件和无状态组件

有状态组件#

特点#

  • 是一个类组件
  • 有继承
  • 可以使用 this
  • 可以使用react的生命周期
  • 使用较多容易频繁出发生命周期钩子函数,影响性能
  • 内部使用state,维护自身状态的变化,有状态的组件根据外部组件传入的props和自身的state进行渲染

使用场景#

  • 需要使用到状态的

  • 需要使用状态操作组件的(无状态组件的也可以实现新版本react hooks也可实现)

总结#

  • 类组件可以维护自身的状态变量,即组件的state,类组件还有不同的生命周期方法,可以让开发者能够在组件的不同阶段 (挂载、更新、卸载),对组件做更多的控制。
  • 类组件则既可以充当无状态组件,也可以充当有状态组件。当一个类组件不需要管理自身状态时,也可称为无状态组件。

无状态组件#

特点#

  • 不依赖自身的状态state.
  • 可以是类组件或者函数组件。
  • 可以完全避免使用this 关键字。(由于使用的是箭头函数事件无需绑定)
  • 有更高的性能。当不需要使用生命周期钩子时,应该首先使用无状态函数组件
  • 组件内部不维护state ,只根据外部组件传入的props 进行渲 染的组件,当props 改变时, 组件重新渲染。

使用场景#

  • 组件不需要管理state, 纯展示

总结#

  • 组件内部状态且与外部无关的组件,可以考虑用状态组件,这样状态树就不会过于复杂,易于理解和管理。
  • 当一个组件不需要管理自身状态时,也就是无状态组件,应该优先设计为函数组件。比如自定义的<Button/>、<Input/>等组件。

无状态组件的优缺点#

优点

  • 简化代码、专注于render
  • 组件不需要被实例化,无生命周期,提升性能
  • 输出(渲染)只取决于输入(属性),无副作用
  • 视图和数据的解耦分离

缺点

  • 无法使用ref
  • 无生命周期方法
  • 无法控制组件的重渲染,因为无法使用shouldComponentUpdate 方法, 当组件接受到新的属性则会重渲染